lunes, 18 de junio de 2012

informática


INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

Introducción
A pesar de la cantidad de cambios tecnológicos e industriales habidos a lo lago de la historia, es básicamente en el último centenario donde se ha desarrollado el cambio más abismal de toda la historia.
Desde los comienzo del ser humano en la tierra, este ha estado siempre en constante evolución con avances tecnológicos que daría siempre al ser humano un nuevo estado de desarrollo. Desde la aparición del fuego, el descubrimiento de los metales, las famosas épocas llamadas edades, el cultivo, etc…
Estas revoluciones iban acompañadas de nuevas formas y herramientas de trabajo. Pero ha sido en los últimos cien años donde el cambio ha sido más radical. Mientras cada era eran milenarias, donde las revoluciones tecnológicas propias de la época eran milenarias, se podría decir que en cien años se ha avanzado más que en muchos milenios.
Sus comienzos datan desde la Primera Revolución industrial, debido a unas mejoras en las fábricas con la mecanización de la industria, donde fue la máquina de vapor el descubrimiento y la que favorecería el incremento de la producción para la fabricación y el transporte de una población más amplia y con una demanda de productos cada vez mayor.
Con la mecanización de las fábricas, la producción en cadena, etc. Era cuestión de tiempo que hubiera una segunda revolución industrial donde seguiría los pasos de la primera con mejoras y nuevos descubrimientos donde aparecerían nuevas formas de utilizar ciertos recursos naturales (petróleo, minerales, metales…), además del desarrollo del capitalismo como modelo económico progresista. La fabricación, la construcción y la masificación de una sociedad de consumo cada vez mayor darían paso a nuevos usos de vida que se basaban prácticamente en las formas de consumo.
Pero las revoluciones industriales pasarían a un segundo plano que a raíz de ella generó igualmente un desarrollo en la industria armamentística que sería única. La Primera Guerra Mundial fue el escenario de esa industria, un armamento cada vez más eficaz para unos ejércitos que no estaban preparados para ello.
No tardó mucho en producirse otro desastre mundial, proceso evidente de las consecuencias que se recibirían de la Gran Guerra. Sería después de la II Guerra Mundial donde las revoluciones industriales tendrían su herencia por la consecuencia de los avances tecnológicos.
Aparte del desarrollo de una sociedad de consumo, aparecería la tecnología informática.

La informática
La informática como la entendemos de hoy en día no es para nada como los conceptos por las cuales se crearon. La informática básicamente es la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. En realidad es así pero en la actualidad debido a Internet y a Pc’s (Personal Computer, en español  ordenador personal) más potentes, con procesadores más rápidos y con capacidades cada vez más mayores esta definición se puede quedar corta.
La importancia del procesamiento de datos es el almacenamiento de los mismos o de otros datos en los ordenadores. La capacidad de almacenamiento se mide desde la menor unidad de almacenamiento conocía como bit. Un bit es un dígito binario representada por los valores numéricos 0 y 1. Otras unidades de medidas de almacenamiento de datos son:
-           Byte: secuencia de bits continuos
-           Kilobytes: 1024 bytes
-           Megabytes: 1048576 bytes o 1048 kilobytes
-           Gigabytes: en números redondos 1Gb son 1000 Mb
-           Terabytes: en números redondos 1 Tr son 1000 Gb
La informática es un compendio de múltiples aparatos electrónicos que en conjuntos forman lo que hoy en día llamamos Pc. Los primeros ordenadores que se distribuían a bajo coste y que podrían ser usados tanto para particulares como para empresas fue diseñado por la compañía Apple Inc, denominados bajo el nombre Maquintosh, los cuales se empezaron a vender al principio de la década de los 80, aunque básicamente sus primeras aplicaciones se encaminaban más bien para la educación y la creatividad.
Los ordenadores personales están compuestos por componentes electrónicos llamados Hardware, que son aquellas partes que componen un sistema informático. Las partes básicas para el funcionamiento de un ordenador son:
-           Placa base
-           Procesador
-           Memoria RAM
-           Disco duro
-           Tarjeta Gráfica o de vídeo
-           Lector de DVD
-           Fuente de alimentación
Hay otras unidades para el funcionamiento como son los periféricos, el teclado, el ratón, los altavoces y el monitor.
El monitor es la pantalla donde se visualiza las aplicaciones que estamos ejecutando en un ordenador. Los monitores son pantallas parecidas a las televisiones. Las resoluciones de los monitores se miden en pixel. Un pixel es la unidad mínima que forma parte de una imagen digital, es fácil escuchar o leer cuando vamos a comprar un monitor o un portátil que la resolución de la pantalla es, por ejemplo, de 1366 X 768. Este concepto de pixel no es exclusivo de las pantallas de visualización para ordenadores, se extiende a todo lo que tiene que ver con las imágenes (archivos de video, de imagen, aparatos electrónicos, ect.)
Las aplicaciones que se ejecutan para utilizar el programa para un uso exclusivo del programa se llaman Software. El software es pues todos los programas y aplicaciones que se puede ejecutar desde un dispositivo informático, ya sean ordenadores personales, como dispositivos móviles.
Pero todos los dispositivos informáticos no podrían funcionar sin lo que se denomina Firmware. Firmware o Bios para dispositivos informáticos y más comúnmente para ordenadores, no es más que una serie de instrucciones que residen en una memoria tipo flash con la que el ordenador nada más arrancar da las instrucciones a través del firmware  y con ello preparar el entorno y cargar el sistema operativo. O sea que sin la Bios o Firmware un pc no podría arrancar. La Bios contiene la información básica de los componentes que integran el ordenador y es la que da las instrucciones al encender un pc para que este ejecute el sistema operativo.
Los ordenadores son procesadores y almacenamiento de información que a través de complejas estructuras de programación son capaces de ejecutar análisis de los datos para la ejecución y resolución de datos. A través de los algoritmos una computadora resuelve problemas estructurales indicadas por el usuario a través de las distintas aplicaciones apropiadas para cada uso. Así pues un algoritmo es un conjunto de instrucciones o de reglas bien definidas con la cual realizan procesamientos de datos para su solución. Es básicamente como la instrucción creada para realizar sumas, por ejemplo, para que una computadora resuelva correctamente una suma (2+2=4) requiere de los algoritmos y de una estructura para que la computadora al recibir la información la analice y la resuelva correctamente.
La evolución de la informática se torna en la actualidad por la movilidad de los dispositivos, cada vez más la tecnología de telefonía móvil va encaminada a tener dispositivos más potentes y que puedan ejecutar aplicaciones distintas propias de un ordenador personal. Los teléfono móviles son dispositivos de comunicación directa de transmisión de voz y de datos. Con la evolución de los dispositivos móviles aparecieron los Smartphone, dispositivos que tienen incluido un sistema operativo con el cual poder usar aplicaciones distintas para cada uso. Para que ello funciones se ha estructurado desde los comienzos de la telefonía móvil una red compleja de antenas con el fin de ofrecer una cobertura amplia en cualquier lugar y en cualquier momento. Una antena de telefonía móvil es tanto un emisor como un receptor, diversifica las llamadas entrantes y salientes de los distintos dispositivos, al igual que se encarga de la distribución de datos (internet) para dichos dispositivos. La propagación de las señales de transmisión empleadas por las antenas son las ondas radioeléctricas. Son ondas que se pueden propagar a través de distintos medios y empleadas por distintos dispositivos electrónicos como el viejo conocido “la radio”.
Estas antenas de telefonía móvil actúan en base a una serie de repetidores terrestres que lo que hacen es propagar las ondas radioeléctricas entre antenas, ya que las ondas de radio solamente tienen un finito desplazamiento en el espacio y por el cual se necesitas de ciertos repetidores para captar la señal y volverla a emitir a una zona más amplia.

La movilidad terrestre
Con el avance de las nuevas tecnologías cada vez más el mundo está interconectado al igual que se ha desarrollado un sistema de navegación terrestre por satélite. Ciertos dispositivos móviles funcionan como localizadores geográficos los cuales nos indican a través de unos mapas el lugar exacto en el que nos encontramos. Así nació el Sistema de Posicionamiento Global (GPS), un sistema de navegación por satélite que permite determinar la posición de un objeto en un determinado espacio y con un error bastante pequeño en la localización.
A través de los distintos dispositivos de localización geográfica, y más ahora con la moda de los Smartphone, las BlackBerry, los iPhone y las Tablet se ha desarrollado una gran variedad de software para el desarrollo de los sistemas de información geográfica. Un sistema de información geográfica (SIG) es una estructura de datos geográficos con el cual a través de distintos programas (software) no sólo nos indican la situación geográfica si no la información de la zona en la que nos encontramos. Es como una base de datos de todo lo que hay en la zona de localización establecida, bancos, parques, establecimientos, farmacias, centros de ocio, centros comerciales, rutas, etc.

Los inicios de la informática
La informática apareció prácticamente en 1941 con el primer computador programable construido por Konrad Zuse, que básicamente haría cálculos matemáticos.
Una computadora es una máquina electrónica, integrada por circuitos y otros componentes electrónicos, la cual es capaz de procesar datos para convertirla en información útil.
Pero el verdadero padre la informática y de la computación es Alan Turing, matemático científico inglés el cual desarrollaría el Motor de Computación Automática y diversos software de las primeras computadoras reales
El desarrollo de nuevas aplicaciones de uso para la informática desarrollaría cada vez más computadoras más sofisticadas. La idea de las computadoras es generar sistemas que hicieran trabajos de manera mecánica sustituyendo la manual. Con ello aparecerían nuevos conceptos y nuevos desarrollos de la informática.
La preocupación se basaba en como realizar los trabajos del ser humano de un modo mecánico y artificial. De sustituir la mano de obra humana por la mecánica de realizar trabajos propios del ser humano por máquinas sustituidoras, desarrollar sistemas de como piensan y actúan los seres humanos, esto se denominaría Inteligencia Artifical. Alan Turing crearía un Test con el fin de identificar la inteligencia de una computadora. La prueba consiste en un desafío, Se supone un juez situado en una habitación, y una máquina y un ser humano en otras. El juez debe descubrir cuál es el ser humano y cuál es la máquina, estándoles a los dos permitido mentir al contestar por escrito las preguntas que el juez les hiciera. El Test de Turing es que si ambos jugadores eran suficientemente hábiles, el juez no podría distinguir quién era el ser humano y quién la máquina. Turing fue juzgado a causa de su homosexualidad, ello deterioraría su carrera profesional, poco después del juicio, Turing murió envenenado tras comerse una manzana.

La expansión de la comunicación informática
La nueva era, o podría llamarse la revolución informática fue evolucionando a raíz de la fabricación de computadoras más potentes y más capaces de realizar aplicaciones cada vez más complejas.
Los laboratorios e investigadores requerían computadoras para sus investigaciones. Pero la preocupación principal sería buscar un sistema por el cual todos pudieran estar enlazados, comunicados con el fin de ahorrar recursos y esfuerzos.
Así en 1969 aparece Aparnet (Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada), cuando apareció la primera red interconectada entre distintas instituciones, en este caso Aparnet nació con la red de conexión entre las universidades de UCLA (California. EEUU) y Stanford (California, EEUU).  Esta conexión fue realizada a través de una línea telefónica conmutada. Poco después se desarrollaría una nueva red de comunicaciones que funcionaba de forma distinta a la que funcionaba sobre la red telefónica conmutada. Los nuevos protocolos de comunicación dieron paso a la creación de la TCP/IP con el que se podría enviar paquetes de datos entre computadoras que estuvieran conectadas en la misma red. Gracias a este protocolo nacería internet porque con este protocolo se permite la transmisión de datos entre computadoras.

Internet
Con el desarrollo del protocolo de red TCP/IP hizo posible la aparición de internet. Internet es un conjunto de redes de comunicación interconectadas a través de ordenadores y equipos informáticos mediante un sistema de cableado convencional. Pero el concepto de internet es mucho mayor que un conjunto de redes, Internet es un sistema complejo de información que abarca todo el mundo y al cual se puede acceder en cualquier momento y de hoy en día prácticamente en cualquier parte que tenga disposición de una conexión inalámbrica. Internet es conexión, es comunicación.
Todo el conjunto de internet se denomina ciberespacio, es todo aquello que no se percibe en internet pero que es lo que lo impulsa, así pues con ello se puede decir que cuando un usuario está en la red, visitando páginas web, chateando, etc., se encuentra en el ciberespacio.
La revolución de internet se llegó con la creación de la World Wide Web (www). La web es un sistema de transmisión de la información basado en el hipertexto (mostración de los textos en pantallas de dispositivos electrónicos), creada en 1989 a raíz del desarrollo de un lenguaje de programación (HTML) para la construcción de páginas que se mostrarían en internet.
Una de los usos más frecuentes de internet y por el cual prácticamente se desarrolló es el correo electrónico, un método por el cual enviarse información entre dos o varios usuarios a través de una dirección única y personal en la red. Las direcciones de correo electrónicos (email) están identificada por el símbolo “@” usando el formato “usuario@servidor”. Este símbolo aunque ya extendido en internet como identificador de email, es un símbolo que representaba una cuarta parte de un quintal como unidad de masa.

Navegadores
Un navegador es un programa que permite visualizar el contenido de los sitios web o páginas web. Estos navegadores interpretan el código HTML y lo decodifican, el resultado son las webs que vemos en internet, un compendio multimedia (imágenes, sonidos y videos) e hipertexto.
Los navegadores más importantes o más utilizados son:
-           Internet Explorer, apunto de sacar la versión 10 para el sistema operativo Windows 7 y Windows 8 pendiente de su publicación. Este navegador es desarrollado por Microsoft que lo incluye en sus sistemas operativos.
-           Firefox: navegador de código abierto o lo que comúnmente se denomina de software libre, desarrollado en un principio para los sistemas operativos basados en Linux y que actualmente de ha extendido para todos los sistemas operativos. Actualmente está en su versión 4.
-           Google Crome: navegador desarrollado por la compañía Google en su afán de expansión por la red.
Otros navegadores que tuvieron su relevancia fueron Mosaic e Netscape, navegadores de software libre. Los navegadores de software libre son programas que pueden ser distribuidos bajo una licencia que garantice el derecho a leer, redistribuir, modificar y usar el software con total libertad, o sea, que un usuario con conocimientos de programación puede cambiar el código fuente para desarrollar la aplicación a su gusto a raíz de un código fuente base.

El ciberespacio
Todo el conjunto global de lo que es internet se considera el ciberespacio. Es un compendio de aplicaciones usos y formas con las cuales los usuarios pueden comunicarse e interactuar en los distintos portales.
Desde la aparición de Internet y de la Web se desarrolló lo que se denomina Web 1.0.
Con la Web 1.0 el usuario no podía interactuar, era páginas solamente de lectura y de información. No obstante se desarrollaron portales de comunicación para distintos usuarios denominados Chats con los que los usuarios conectados al mismo portal podrían hablar en tiempo real con todos los usuarios o con uno sólo.
Muchas de las web que ahora son de las más usadas aparecieron la con la Web 1.0:
-           Yahoo es un portal web con múltiples servicios (correo electrónicos, chats, noticias, mensajería instantánea, buscador, etc).
-           Google, es un portal que comenzó siendo un buscador y que en la actualidad es uno de los portales de internet más usado. Básicamente es un motor de rastreo de la red, para identificar los contenidos de las Webs y que aparezcan cuando son nombradas en las búsquedas realizadas por los usuarios. Lo más importante de una web es la posición, con ello quiero decir que al realizar una búsqueda con ciertas palabras en el buscador esta salga en la lista de las primeras, esto se llama Google Bomb y usa los Tags (términos empleados en el código HTML para la localización de la web) como palabras clave con la cual se identifica el sitio web. Google está abarcando la mayoría del trafico de datos de internet. Casi el 80 % de las búsquedas realizadas por internet pasa por las manos de Google. Actualmente Google tiene numerosas aplicaciones para internet e incluso para la telefonía móvil. Hoy en día no podemos hacer prácticamente nada en internet sin pasar o utilizar los servicios de Google (Google Maps, Gmail, Google Plus, Google Chrome, Google Earth, Google Reader, etc.).El sistema operativo realizado por Google para los avances de la telefonía móvil es Android, un sistema operativo basado en Linux.
-           Wikipedia: Wikipedia es uno de los portales de información más utilizados y extendido en internet. Es una especie de enciclopedia con miles de contenidos y artículos en múltiples idiomas. Cualquier información que se desee buscar por internet es casi seguro que Wikipedia lo tenga.
-           Ebay: portal de internet dedicada a la venta y compra de productos y artículos entre los usuarios que la componen. La curiosidad de este portal es que el sistema de adquisición de los artículos se realiza a través de una subasta.
Con la web 1.0 también aparecieron la transmisión de datos a través de diversos programas que usaban los protocolos TCP/IP para enviar y recibir distintos tipos de archivos, sobre todo de contenido multimedia.
Con ellos apareció Napster, fue un programa de distribución de archivos de música en formato MP3. El Mp3 es un formato de compresión de sonido, que en un principio cogía la música de los CD y los transformaba a través de un programa de compresión en MP3, con ello este nuevo formato de menor capacidad que el CD de música se podría escuchar y distribuir a través de los ordenadores. A través del Napster se podía encontrar cualquier canción y descargarla a tu ordenador. Su funcionamiento se basa en el protocolo P2P (peer to peer). Las redes P2P permiten un intercambio directo de información en cualquier formato entre los ordenadores conectados al programa. El sistema es sencillo ya que cualquier usuario se convierte también en servidor, por lo que a través del programa cualquier otro usuario conectado puede coger la música que tengamos en nuestro disco duro, claro está siempre y cuando estemos conectados.
Otros programas de transmisión de datos también basados en redes P2P son Bitorrent, Ares y Edonkey. La diferencia de estos tres con el Napster es que estos pueden descargar cualquier contenido y con una capacidad mucho más grande que un archivo en formato MP3.
Los contenidos que más habituales se descargan o se visualizan de la red y de otros usuarios son imágenes en formato JPG, que es un tipo de archivo de imagen comprimido de alta calidad, en la actualidad es el formato de imagen más extendida y más usada. La mayoría de las cámara de fotos digitales usan el formato de compresión JPG para la capturas de imágenes; archivos de video, o básicamente videos y/o películas también comprimidas en distintos formatos donde el más extendido en el DIVX, que no es más que un formato de compresión de video, en la actualidad cualquier dispositivo electrónico (MP5, Tv digitales, Teléfonos móviles, etc) puede visualizar videos en este formato.
Pero hay miles de programas que no siendo navegadores utilizan la red de internet para realizar sus funciones. Estas aplicaciones o app buscan obtener una perfecta asimilación por parte de los usuarios con el fin de poder ejercer una cierta influencia en el desarrollo posterior de los desarrollos informáticos, esto también se denomina Killer Apps, un ejemplo de killer apps es Google Maps.
Internet no sólo un sistema de portales informativas. Las empresas vieron el potencial que esta herramienta tenía para aumentar sus ventas, con ello nació el comercio electrónico por el cual distintas páginas webs ofrecían sus productos para su compra online. Estas compras se realizaban bajo pedido y las recibía en su domicilio. El sistema de pago es variado extendiéndose cada vez más el pago por tarjeta de crédito y el Pay Pal. Esto supuso un cierto problema para los usuarios escépticos, los cuales no se fiaban de dar sus datos por internet debido a la negligencia que podría causar. Con ello nació la Agencia Española de Protección de Datos, la cual a través de ella se garantiza del debido uso correcto de datos personales enviadas a través de Internet y que está amparada por la ley de protección de datos.
Con la ley de protección de datos se certifica que la información que se envía esté cifrada y que en caso de intrusión el hacker al robar la información está sea ilegible y por lo cual inútil para el hacker. Por cierto un Hacker es un programador que pertenece a una cierta comunidad independiente. La mayoría de los hacker desarrollan software libre, pero este término es más empleado por aquella persona que entra irrumpiendo en los distintos portales web saltando los distintos dispositivos de seguridad contra intrusismo con el fin de robar información o de afectar a los sistemas.
La Web 2.0
Desde la aparición de internet las formas de comunicación han variado hacia una tendencia global, interactiva y visual. Miles de usuarios de hoy en día usan internet como una herramienta de información y comunicación, se puede decir que prácticamente se puede usar internet para casi todo, por lo cual se convierte como un escaparate publicitario y comunicativo para las empresas con la cual pueden interactuar con su público además de ofrecer una imagen.
Antes de la aparición de internet las empresas sólo transmitían sus mensajes a través de la publicidad sin que el público objetivo pudiera actuar, o sea, la comunicación era unidireccional con lo que dificultaba un feedback y la imagen de la marca se expresaba únicamente en la obtención y satisfacción de los productos. Con la evolución de las nuevas tecnologías las empresas han tenido que modernizarse y renovar su forma de comunicación, ya que el público exige una presencia más activa con las empresas, abriéndose un sinfín de canales y medios con los que empresas y público interactúan. Las empresas han pasado de enviar mensajes a comunicarse con sus públicos. Esto en cierto modo puede resultar dañino a las empresas puesto que hay que hacer un triple esfuerzo para ofrecer una imagen positiva debido a que los clientes insatisfechos pueden afectar a la reputación de la empresa de una manera más significativa de lo que antes podría afectar.
Internet se convierte en un punto de encuentro entre los miles de usuarios, por lo que las webs se orientan al usuario y deja de ser un escaparate exclusivo para la información, dando paso a la comunicación entre empresas y público. Internet es como un tejido vivo que crece a raíz de las necesidades de los usuarios, son los usuarios quienes demandan e incluso inventan y crean, los usuarios exigen pues todo aquello que necesita.
Con la aparición de la Web 2.0 aparecieron en masa las redes sociales, pero ¿Qué son las redes sociales? Se puede denominar una red social como una forma de interacción entre grupos, personas e instituciones para el intercambio dinámico de información y de comunicación entre ellos. Son los usuarios los que dan un contenido, los que alimentan con su utilización a las redes sociales, con sus mensajes, fotos, archivos, etc. Además de ellos, los portales de las redes sociales ofrecen un sinfín de aplicaciones de entretenimiento para el usuario, lo que convierte esta herramienta en un modo muy lucrativo y entretenido para los usuarios. Una red social es un modo de comunicación directa tanto en el tiempo como en el espacio. Debido a la movilidad de que ofrecen los dispositivos informáticos (telefonía, pc portátiles, tablets, etc.) se puede publicar a través de ella en cualquier punto de la geografía mundial en tiempo real.
Una nueva forma de comunicación en internet se realiza a través de los Blogs. Los blogs son páginas web utilizadas por los usuarios que a través de ella puede publicar información, artículos, noticias. Las publicaciones se ordenan de forma cronológica y también ofrece la posibilidad de que participen los lectores a través de comentarios, por lo que los blog se convierten en una forma de comunicación muy importante en la revolución de Internet.

Otros términos
Hotspots: o punto caliente es cuando hay una gran cantidad de datos que se quieren transmitir, o sea que hay un alto tráfico en el flujo de datos. La mayoría de los Hostspots se encuentran en puntos donde hay una masiva presencia humana y con distintos dispoditivos móviles conectados a internet. estos puntos pueden ser aeropuertos, centros comerciales, lugares públicos, etc.
Game Boy: dispositivo estilo consola portátil para video juegos fabricado por Nintendo, a través del este dispositivo se puede jugar a diversos juegos dependiendo del cartucho que se inserte y el cual contiene el video juego.
Page Rank: es una forma de algoritmo empleada por Google para el rastreo de la red para la determinación y los criterios a emplear para el posicionamiento de las páginas web en los motores de búsqueda.
Silicon Valley: es una zona del sur de San Francisco en los Estados Unidos de América donde se albergan las mayores empresas tecnológicas dedicadas a la informática (hardware, software, complementos, periféricos, etc.) y a internet.
Odirtaneur: término en francés que traducida al español es un ordenador.
Minería de datos: se refiere a la extracción de la información que se ubica en los datos. A través de los datos se puede sacar información que está oculta en ellos
Pen drive: dispositivo de almacenamiento masivo, con el que se puede guardar información o distintos tipos de archivos procedente de un ordenador. La mayoría de los pen drive se conectan con los ordenadores a través de un puerto USB
Chatbot: es un sistema de inteligencia artificial el cual se puede comunicar a través de un proceso programable. Un chatbot podría comunicarse con otros chatbot o con usuarios simulando así a un ser humano
ASCII: Código por el cual se emplea unos caracteres para el tratamiento y el procesamintos de los ordenadores. Básicamente el código ASCII es el lenguaje que entienden los ordenadores y es la forma en la que los ordenadores se comunican con los usuarios e incluso con otros dispositivos.
ZIP: Formato de compresión de archivos, a través de un Zip podemos comprimir varios archivos no sólo para que ocupen menos espacio si no también para la transmisión de datos por internet de manera más rápida y eficaz. Los formatos Zip se pueden igualmente descomprimir sin perder calidad respecto del original.
Orbita de Clarke: o órbita geoestacionaria el cual se desarrolla el uso de una red de satélites para las comunicaciones. Básicamente se emplea la rotación de la tierra para el lanzamiento de satélites de comunicación que se ponen en órbita.
Criptografía de cláve pública: son claves desarrolladas para el envío de mensajes y con el cual enviar mensaje que no puedan ser descifrado por nadie excepto a la persona que tiene la clave para la decodificación del mensaje.
Esteganografía: es la forma en la cual se puede ocultar mensajes e información dentro de otros con el fin de que no se perciba. Un ejemplo es la publicidad subliminal que a través de esta técnica insertan mensajes apenas percibidles dentro de un mensaje y que a través del subconsciente poder persuadir a los públicos.
Firma digital: sistema por el cual se pueden demostrar la autenticidad de mensajes digitales, dando al destinatario la certeza o seguridad de que el mensaje ha sido creado por el remitente y que no ha sido manipulado o enviado desde otros destino poniendo en duda su contenido.
Htpps: protocolo de transmisión de datos de hipertexto, en definitiva es la evolución del HTTP, la cual usan este protocolo como medida de seguridad para el envío y recibimiento de datos personales
Vida digital: proceso por el cual una serie de sistemas y dispositivos tenga un estimado uso de vida. Para los dispositivos digitales depende el almacenamiento y de la durabilidad de sus baterías, la cual en cierto modo se pueden remplazar.
Vida virtual: Sistemas de relaciones interpersonales creadas en internet para la comunicación e interacción entre los distintos usuarios y donde se intercambian información. Las redes sociales son un claro ejemplo de vida virt

Ejercicio de la página 241

¿LEGAL O NO LEGAL? El intercambio de archivos de un ordenador a otro.
Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.Las redes P2P, no son ilegales como tal, simplemente son un modo de compartir archivos valiéndose de las oportunidades que ofrece Internet. Estas redes simplemente son redes de transmisión de datos entre los distintos usuarios de Internet, no vulneran en principio ningún derecho de Propiedad Intelectual.

Para mí no es delito bajarse música o películas, puesto que las redes p2p es solo una de las formas de compartir archivos además la gente seguirá bajando archivos mientras los discos y películas sigan siendo tan caros aunque también entiendo que sería injusto por parte del autor que haya creado la película o la canción
ya que pierde dinero.

BITS Y BYTES

Pen drive es un dispositivos que facilita la forma de llevar información.En el interior de su chip , está formado por multitud de celdas que funcionan como diminutos interruptores con 2 posiciones: on y off (que equivalen a 0 y 1 en sistema binario).Cada casilla almacena 1 bit de memoria.

Un bit es la cantidad mínima de información.En nuestros ordenadores están agrupados en octetos llamados bytes.
1 byte= 8 bits

Está también el código ASCH que se usa para almacenar documentos de texto en la memoria y en los discos y traduce sólo un carácter, cada uno de los 256 posibles valores binarios de un byte.


EL PUNTILLISMO INFORMÁTICO:

Es una imagen en un cuadro de diminutos puntos que son llamados pixeles y se encuentran en las pantallas de ordenadores,televisores,ipods o navegadores GPS.
Lo mínimos es 1 bit por pixel de dos colores (blanco y negro).Con 1 bit se pueden representar 256 tonos diferentes para cada pixel y eso es suficiente para visualizar una fotografía.Para ver una foto en color se necesitan 3 bytes por pixel..
La resolución de una pantalla de un monitor panorámico de 20 a 22 pulgadas es de 1,76 megapixeles.

3bytes/pixeluna foto de fondo de escritorio en color ocupa 5 MB de memoria.

EL ORDENADOR

Es un aparato que resuelve problemas dividiéndolos en tareas más simples.
Examina cada movimiento y mediante formas decide cuál es el mejor.
Un ordenador hace mucho más que ordenar, se designa a los especialistas en hacer cálculos numéricos.
Alan Turing creó uno de los primeros ordenadores como los actuales, digital y también programable : podía usarse para muchas cosas con sólo cambiar el programa.

EVOLUCIÓN PERMANENTE:


Los ordenadores duplicaron su potencia de cálculo cada año
y medio ( como predijo Gordon Moore en 1965).
Por muy rápido que sea ahora un PC para usarlo, todavía hay que esperar cerca de un minuto mientras arranca porque empieza a copiar el sistema operativo (programa imprescindible para funcionar) desde el disco duro hasta la memoria RAM.
Cada vez que se enciende el ordenador hay que repetir el proceso porque la memoria se borra al apagar  y cada casilla de información o BIT marca cero.

SOFTWARE,HARDWARE Y FIRMWARE:

Software es el manual de instrucciones que permite convertir un problema en una gran cantidad de operaciones matemáticas sencillas que calculan a gran velocidad.
Programas y juegos están en el primer eslabón de esa cadena,convierten nuestras acciones y deseos en tareas muy complejas que realiza el sistema operativo.
Algunos programas necesitan funciones que no tiene el sistema y se les añade con los plug-ins.

Las funciones del sistema convierten cada tareaen una larguísima serie de instrucciones que son específicas para el hardware que es el microprocesador, la memoria RAM,el disco duro, la tarjeta gráfica , el grabador de DVD, etc, en otras palabras son los componentes físicos de un ordenador.
Dispositivos internos y periféricos (accesorios) que serían los externos contienen un pequeño ordenador que controla sus motores y circuitos electrónicos mediante otro programa tan ligado a los componentes electrónicos que se considera firmware.









El blog, el boca a boca del ciberespacio

La abuela bloguera al inaugurar su página web , en 5 días superó las 5.000 visitas diarias.
María Amelia

El fenómeo "María Amelia" consiste en que cualquiera puede publicar información en internet y puede llegar a todo el mundo sin ser un experto en tecnologías ni dominar el lenguaje HTMI.
Esto surgió a finales de los años 90.








El blog es un tipo de página web en la que uno o varios autores escriben de forma periódica sobre sus temas de interés y donde los lectores pueden dejar sus comentarios.
Su particularidad son los enlaces , que además de textos e imágenes suelen contener enlaces a otras páginas que llaman la atención del autor, de esa manera se dan a conocer esas páginas.


El poder que tienen los blogs es difundir y hacer relevante un información.


LA WIKIPEDIA:


Nació en 2001 y es una enciclopedia que permite que cualquier usuario pueda añadir o modificar sus contenidos desde su navegador web.

En 6 años, la versión inglesa superó los 2 millones de artículos.

Tiene pocos trabajadores y en ella colaboran millones de voluntarios en todo el mundo, que se autoorganizan para controlar la calidad de sus contenidos.

En 2007 se convirtió en la página web más visitada , es el lugar más habitual para informarse sobre un tema, aunque nunca debería ser el único.